Engineering
Engineering Manager
Quattro livelli da Engineering Manager a VP of Engineering, su sei competenze manageriali.
- 4 livelli
- 6 competenze
Modello di scala di carriera
Cinque livelli da Junior a Principal, sei competenze: dal rilascio del codice alla crescita del team.
Piano Gratuito · Nessuna carta di credito richiesta
Questa scala di carriera è pensata per aziende di prodotto con circa 20–200 persone: gli engineer portano le funzionalità dall’inizio alla fine, i team sono piccoli e nessuno in HR sta definendo un’architettura dei ruoli. Descrive cinque livelli, da chi è all’inizio della carriera a chi orienta la direzione tecnica dell’intera azienda. Il livello più alto, Principal Engineer, è un livello specialistico: la gestione degli engineer è coperta dalla scala di carriera separata per engineering manager.
Ogni livello è definito da ciò che una persona fa, non dagli anni di esperienza. Leggi una riga della matrice delle competenze da sinistra a destra per vedere come cresce un’aspettativa; leggi la sezione di un livello per vedere tutto ciò che ci si aspetta a quel livello. Usala per spiegare cosa significa il livello successivo, per strutturare autovalutazioni e check-in e per rendere confrontabili le proposte di promozione tra team diversi.
Considerala un punto di partenza. Rinomina i livelli in base ai tuoi titoli, unisci o elimina le competenze che non si adattano alla tua azienda e riscrivi le aspettative con parole tue prima di pubblicare la scala di carriera al team.
Impara a conoscere il codice e porta a termine attività ben definite con una guida.
Realizza funzionalità in autonomia ed è un membro affidabile del team.
Guida porzioni di lavoro più ampie e alza il livello del team che ha intorno.
Risolve problemi che attraversano i confini tra team e orienta decisioni tecniche oltre il proprio team.
Definisce la direzione tecnica dell’azienda e risponde della sua salute tecnica nel lungo periodo.
Ogni riga è una competenza e ogni colonna un livello. Leggi una riga da sinistra a destra per vedere come crescono le aspettative.
| Competenza | Junior Engineer | Engineer | Senior Engineer | Staff Engineer | Principal Engineer |
|---|---|---|---|---|---|
| Sviluppo e consegna | Completa attività ben circoscritte con codice leggibile e test, chiede aiuto dopo qualche ora di blocco e non dopo qualche giorno, e risolve i commenti della review prima del merge. | Porta una funzionalità da una breve nota di design alla produzione senza bisogno di essere seguito passo passo, la suddivide in pull request facili da revisionare e fornisce stime realistiche per il lavoro che conosce. | Consegna progetti che coinvolgono più servizi o più persone, ordina il lavoro in modo che qualcosa di utile venga rilasciato presto ed elimina i rischi prima che blocchino il team. | Sblocca la consegna tra team: scioglie le dipendenze condivise, costruisce gli strumenti o esegue le migrazioni di cui hanno bisogno più team e mantiene in carreggiata i progetti che coinvolgono più team. | Definisce il modo in cui l’intera organizzazione rilascia il software — pratiche di rilascio, scelte di piattaforma, strumenti di build e deploy — così che ogni team consegni più velocemente e in modo più sicuro. |
| Progettazione dei sistemi | Segue i pattern esistenti nel codice e sa spiegare perché il codice che ha modificato è strutturato in quel modo. | Progetta componenti all’interno di un servizio esistente, scrive una breve nota di design per le modifiche non banali e confronta almeno due opzioni prima di sceglierne una. | Guida la progettazione di funzionalità che coinvolgono più servizi, mette per iscritto i compromessi perché altri li revisionino e revisiona in modo costruttivo i design degli altri engineer. | Definisce l’architettura oltre i confini dei team — modelli di dati condivisi, contratti tra servizi, decisioni make-or-buy — e anticipa come dovrà cambiare il sistema nei prossimi uno o due anni. | È responsabile della strategia tecnica dell’azienda: su quali tecnologie puntare, quali dismettere e come l’architettura deve evolvere insieme al business nell’arco di diversi anni. |
| Qualità e affidabilità | Scrive i test per le proprie modifiche, verifica il proprio lavoro prima del rilascio e corregge i bug nel codice che ha toccato. | Aggiunge monitoraggio e alert alle funzionalità che sviluppa, partecipa ai turni di reperibilità e gestisce gli incidenti di routine seguendo il runbook. | Guida la risposta agli incidenti sui sistemi del team, scrive post-mortem senza colpevolizzare nessuno e si assicura che le azioni conseguenti vengano davvero portate a termine. | Individua i rischi di affidabilità e sicurezza che attraversano più sistemi, definisce standard come la strategia di test e gli obiettivi di livello di servizio e porta avanti le correzioni tra i team. | Definisce cosa significano affidabilità, sicurezza e qualità per l’azienda, le bilancia con la velocità insieme al management ed è l’ultimo punto di escalation per gli incidenti più difficili. |
| Collaborazione e comunicazione | Condivide apertamente progressi e ostacoli e fa domande chiare quando un requisito non è chiaro. | Lavora direttamente con prodotto e design per chiarire i requisiti, spiega i vincoli tecnici con parole semplici e scrive descrizioni delle pull request che chi fa la review riesce a seguire. | Rappresenta il team nella pianificazione, negozia perimetro e compromessi con il prodotto e scrive documenti comprensibili anche da chi non lavora in engineering. | Allinea più team e funzioni attorno a un piano tecnico, risolve i disaccordi tra team e spiega i rischi tecnici al management. | È una voce autorevole nelle decisioni a livello aziendale, traduce la strategia di business in direzione tecnica e viceversa e, quando serve, rappresenta l’engineering davanti a clienti, partner o investitori. |
| Responsabilità e impatto sul prodotto | Comprende lo scopo delle proprie attività, verifica che ciò che ha rilasciato funzioni per gli utenti e se ne occupa finché non funziona. | È responsabile di una funzionalità dopo il lancio: ne osserva utilizzo ed errori, corregge ciò che non va e propone miglioramenti in base a ciò che impara. | È responsabile di un’area del prodotto dall’inizio alla fine, mette in discussione i requisiti che non servono agli utenti e propone lavoro che fa avanzare gli obiettivi del team. | Individua i problemi a più alto impatto in un’area di prodotto — compresi quelli di cui nessun team si è fatto carico — e si assicura che vengano risolti. | Collega gli investimenti in engineering ai risultati dell’azienda e sostiene o contesta le grandi scommesse in base al loro impatto tecnico e di business. |
| Mentoring e crescita del team | Chiede feedback e ne tiene conto, e mette per iscritto ciò che ha imparato perché il prossimo nuovo arrivato abbia un inizio più facile. | Fa code review accurate, aiuta l’onboarding dei nuovi colleghi e lavora in coppia con gli engineer junior sulle parti del codice che non conoscono. | Fa mentoring in modo mirato a uno o due engineer, dà feedback che li aiuta a raggiungere il livello successivo e partecipa ai colloqui di selezione. | Fa crescere i senior engineer di più team, definisce il processo di selezione e le pratiche di engineering ed è una persona a cui gli altri si rivolgono per un consiglio. | Costruisce la cultura tecnica dell’azienda — come si prendono le decisioni e come si condivide la conoscenza — e sviluppa la prossima generazione di staff engineer. |
Scorri la tabella lateralmente per vedere tutti i livelli.
Scarica in CSV Si apre in Excel, Google Sheets o Numbers.
Impara a conoscere il codice e porta a termine attività ben definite con una guida. Singole attività in un’area del prodotto, di solito scomposte da qualcuno con più esperienza.
Realizza funzionalità in autonomia ed è un membro affidabile del team. Funzionalità piccole e medie nell’area di un team, da una breve nota di design fino alla produzione.
Guida porzioni di lavoro più ampie e alza il livello del team che ha intorno. Progetti che coinvolgono più servizi o più persone, e le decisioni tecniche di un team.
Risolve problemi che attraversano i confini tra team e orienta decisioni tecniche oltre il proprio team. Più team o un’intera area di prodotto, compresi i problemi di cui nessun team è responsabile.
Definisce la direzione tecnica dell’azienda e risponde della sua salute tecnica nel lungo periodo. L’intera organizzazione di engineering e la strategia tecnica dell’azienda per i prossimi anni.
Se i tuoi titoli sono Developer I, II e III, rinomina i livelli, ma mantieni un livello per ogni reale salto di responsabilità. La maggior parte delle aziende con meno di 100 engineer non ha ancora bisogno di un livello Principal: lascialo fuori finché qualcuno non svolge davvero quel lavoro.
Con più di sette, nessuno le legge; con meno di quattro, persone molto diverse sembrano uguali. Unisci le competenze che valuti sempre insieme e aggiungine una solo quando cambierebbe una decisione reale.
Per ogni cella, chiediti se un manager potrebbe indicare un esempio degli ultimi sei mesi. Sostituisci parole come «solido» o «approfondito» con ciò che la persona fa davvero, ad esempio «guida la risposta agli incidenti sui servizi del team».
Chiedi a due o tre manager di collocare i membri del loro team sulla bozza. Dove non sono d’accordo, la formulazione è ambigua: correggila, pubblica la scala di carriera e concorda di rivederla tra sei mesi.
FAQ
Da quattro a sei è la norma per un’azienda di 20–200 persone. Con meno livelli le promozioni diventano rare ed enormi; con più livelli la differenza tra due livelli è troppo piccola per descriverla. Questo modello ne usa cinque: Junior Engineer, Engineer, Senior, Staff e Principal.
No. Questa è una scala di carriera del percorso specialistico: gli Staff e Principal Engineer crescono in perimetro e influenza senza gestire persone. Usala insieme alla scala di carriera per engineering manager, così che passare al management sia un cambio di percorso e non una promozione.
Promuovi le persone che lavorano già con costanza al livello successivo, non quelle che potrebbero farlo. Chiedi alla persona e al suo manager di raccogliere esempi concreti per ogni competenza del livello di destinazione e confronta ogni caso con la stessa matrice, così che le decisioni restino coerenti tra team diversi.
Usala come ordine del giorno dei check-in periodici: la persona si valuta rispetto al proprio livello attuale, il manager fa lo stesso e le differenze tra le due valutazioni diventano alcune azioni di sviluppo concrete per i mesi successivi.
Rivedila una o due volte l’anno e ogni volta che l’azienda cambia forma — ad esempio quando crei un team di piattaforma o inizi ad assumere Staff Engineer. Riscrivi una cella ogni volta che le valutazioni continuano a inciampare su di essa.
Configura i suoi livelli e le sue competenze per il tuo team, valuta le persone su questa base nei check-in e mantieni coerenti le decisioni di promozione.
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