Design
Produktdesigner
Fem nivåer från junior designer till Head of Design, sex kompetenser från research till designsystem.
- 5 nivåer
- 6 kompetenser
Mall för karriärstege
Fem nivåer från Associate PM till Head of Product, sex kompetenser från discovery till produktstrategi.
Gratisplan · Inget kreditkort behövs
Den här karriärstegen är skriven för företag med ungefär 20–200 anställda, där en product manager ofta arbetar med ett utvecklingsteam och en designer, pratar direkt med kunderna och inte har något product operations-team att luta sig mot. Den beskriver fem nivåer, från någon som lär sig hantverket på en enskild funktion till den person som äger produkten för hela företaget. Den högsta nivån, Head of Product, leder produktfunktionen och är ingen specialistnivå.
Nivåerna definieras av vad en product manager gör och hur långt besluten når, inte av antal år i jobbet. Läs en rad i kompetensmatrisen från vänster till höger för att se hur en förväntan växer; läs avsnittet för en nivå för att se allt som förväntas på den nivån. Använd den för att förklara vad nästa nivå innebär, för att genomföra självskattningar och avstämningar och för att jämföra underlag för befordran rättvist.
Se den som ett utkast. Byt namn på nivåerna så att de stämmer med dina titlar, slå ihop eller stryk kompetenser som inte passar hur ditt företag bygger produkt och skriv om förväntningarna med egna ord innan du delar karriärstegen med teamet.
Lär sig produkten och kunderna och driver väl avgränsade arbeten med nära stöd.
Äger ett teams backlogg och levererar resultat, inte bara funktioner, med lite daglig vägledning.
Äger ett betydande produktområde, sätter dess riktning och hanterar oklara problem på egen hand.
Formar strategin för flera team och hjälper andra product managers att göra sitt bästa arbete.
Äger företagets produktstrategi och bygger den produktfunktion som förverkligar den.
Varje rad är en kompetens och varje kolumn en nivå. Läs en rad från vänster till höger för att se hur förväntningarna växer.
| Kompetens | Associate Product Manager | Product Manager | Senior Product Manager | Lead Product Manager | Head of Product |
|---|---|---|---|---|---|
| Kundinsikt och discovery | Är med på kundsamtal och användbarhetstester, skriver tydliga anteckningar och kan säga vilket kundproblem var och en av hens uppgifter löser. | Genomför egna intervjuer och experiment, sammanfattar insikterna i en kort problembeskrivning innan arbetet börjar och lägger ner eller omformar idéer som underlaget inte stöder. | Lägger upp discoveryplanen för sitt område, väver ihop intervjuer, supportärenden, feedback från sälj och användningsdata till en tydlig bild och upptäcker ouppfyllda behov som ingen har bett om. | Ser till att varje team i produktlinjen gör discovery innan det tar sig an stora arbeten, och kopplar ihop insikter från olika team till slutsatser som ändrar prioriteringarna. | Bygger en vana i hela företaget att löpande lära av kunderna, och ser till att underlag från kunderna – inte den mest högljudda åsikten – styr de största produktbesluten. |
| Produktstrategi och prioritering | Förstår teamets mål och kan förklara varför det pågående arbetet prioriteras före nästa punkter i backloggen. | Prioriterar teamets backlogg mot överenskomna mål, skriver ner skälen till varje avvägning och säger nej till önskemål som inte passar – med en förklaring. | Skriver strategin och roadmapen för sitt produktområde för de kommande två eller tre kvartalen, knyter den till företagets mål och uppdaterar den när underlaget ändras. | Samordnar flera teams roadmaps till en sammanhängande plan, löser prioriteringskonflikter mellan dem och avgör var produktlinjen investerar och var den slutar. | Äger företagets produktvision och produktstrategi, förankrar den i ledningsgruppen och avgör vilka satsningar företaget gör och vilka marknader det låter bli. |
| Genomförande och leverans | Skriver tydliga ärenden med acceptanskriterier, svarar snabbt på teamets frågor under sprinten och stämmer av färdigt arbete mot kraven före release. | Delar upp arbetet i små releaser som ger värde tidigt, ser till att teamet inte blir blockerat, fattar beslut om omfattning i tid och genomför lanseringar med support, sälj och marknad informerade. | Planerar och levererar projekt som involverar flera team eller funktioner, hanterar beroenden och risker i förväg och justerar omfattningen för att hålla de datum som spelar roll. | Bestämmer hur produktarbetet planeras och levereras i hens team, upptäcker leveransproblem som spänner över flera team och rättar processen snarare än symptomet. | Definierar företagets produktutvecklingsprocess – planeringscykler, lanseringsrutiner, hur produkt och utveckling gör åtaganden – och håller den tillräckligt lätt för ett företag av den här storleken. |
| Mätetal och data | Känner till de viktigaste mätetalen för sina funktioner, kan ta fram enkla siffror ur analysverktyget och rapporterar hur en release presterade efter lansering. | Definierar mätetal för framgång innan arbetet börjar, ser till att spårningen släpps tillsammans med funktionen och gör enkla A/B-tester eller före–efter-jämförelser för att bedöma resultaten. | Äger mätetalen för sitt produktområde, bygger de dashboards som teamet faktiskt använder och använder data för att hitta möjligheter, inte bara för att rapportera om tidigare arbete. | Sätter ramverket för mätetal i sin produktlinje, ser till att teamens mätetal tillsammans leder till affärsmålet och ifrågasätter slutsatser som dras ur svaga data. | Kopplar produktens mätetal till intäkter, kundlojalitet och tillväxt, rapporterar dem till ledningsgruppen och styrelsen och bygger en kultur där beslut stäms av mot resultat. |
| Kommunikation och intressenter | Delar framsteg och öppna frågor i teamets kanaler, skriver koncisa releaseanteckningar och ber om hjälp när ett önskemål från en intressent är oklart. | Skriver korta produktbeskrivningar som teamet och intressenterna kan följa, håller regelbundna genomgångar och demos och håller sälj och support informerade om vad som är på väg och varför. | Hanterar konkurrerande önskemål från flera funktioner, förhandlar omfattning med seniora intressenter och presenterar områdets planer och resultat för ledningen. | Är den främsta produktpartnern för chefer inom utveckling, sälj och marknad, löser oenigheter mellan funktioner och ser till att produktbesluten förstås i hela företaget. | Representerar produkt i ledningsgruppen och inför styrelsen, kunder och investerare, och gör produktstrategin så tydlig att varje funktion kan planera utifrån den. |
| Ledarskap och teamutveckling | Ber om feedback på sina specifikationer och beslut, agerar på den och delar det hen lär sig av kunderna med resten av teamet. | Involverar utvecklarna och designern i discovery och viktiga beslut så att teamet delar ägarskapet för resultaten, och hjälper till att introducera nya product managers. | Är mentor för en eller två product managers på associate- eller mellannivå, ger feedback på deras discovery och specifikationer och deltar i rekryteringen till produkt. | Coachar produktlinjens product managers, sätter produktrutiner som alla följer och formar rekryteringsprocessen och kravnivån för produktroller. | Bygger och leder produktfunktionen: rekryterar product managers, definierar hur de växer genom den här karriärstegen och utvecklar nästa generation leads. |
Skrolla tabellen i sidled för att se alla nivåer.
Ladda ner som CSV Öppnas i Excel, Google Sheets eller Numbers.
Lär sig produkten och kunderna och driver väl avgränsade arbeten med nära stöd. Enskilda funktioner eller förbättringar inom ett teams område, oftast inramade av en mer senior product manager.
Äger ett teams backlogg och levererar resultat, inte bara funktioner, med lite daglig vägledning. Ett produktteam och dess del av produkten, från discovery till lansering och uppföljning.
Äger ett betydande produktområde, sätter dess riktning och hanterar oklara problem på egen hand. Ett produktområde med egna mål, ibland med mer än ett team som arbetar i det.
Formar strategin för flera team och hjälper andra product managers att göra sitt bästa arbete. Flera team eller en produktlinje, inklusive de product managers som arbetar med den.
Äger företagets produktstrategi och bygger den produktfunktion som förverkligar den. Hela produkten, produktteamet och produktens plats i företagets strategi.
Ett företag med två eller tre product managers behöver oftast Product Manager, Senior Product Manager och någon som fungerar som Head of Product. Lägg till Associate när du anställer personer som är nya i rollen, och Lead när en person verkligen vägleder flera team.
I många små företag behåller en grundare eller vd produktvisionen. Skriv in det i raden Produktstrategi, så att product managers vet vilka beslut som är deras och vilka de påverkar i stället för att fatta.
Koppla varje produktnivå till den utvecklarnivå som har liknande ansvar och lön – till exempel Senior Product Manager bredvid Senior utvecklare. Det håller titlarna ärliga och gör det lättare att bemanna tvärfunktionella team.
När du skriver om förväntningarna, beskriv det resultat en product manager ansvarar för – ett löst problem, ett mätetal som rört sig – snarare än antalet levererade funktioner. Annars belönar karriärstegen fullproppade roadmaps.
Vanliga frågor
Fyra eller fem är vanligt för ett företag med 20–200 anställda. Den här mallen använder fem: Associate PM, Product Manager, Senior PM, Lead PM och Head of Product. Mindre produktteam börjar ofta med tre och lägger till nivåer när teamet växer.
Inte nödvändigtvis. En produktägare hanterar oftast ett teams backlogg, vilket motsvarar de lägre nivåerna i den här karriärstegen. En product manager förväntas också göra discovery, sätta strategi och äga resultat. Bedöm människor efter vad de faktiskt gör, oavsett vad titeln säger.
Ja. Senior och Lead Product Managers växer genom att äga större och mer oklara problem. Att leda andra product managers är ett separat val; i ett företag av den här storleken börjar det oftast på Lead- eller Head of Product-nivå, och vissa företag behåller ett seniort specialistspår parallellt.
Resultat och beslut, inte aktivitet: ett mätetal personen flyttade, ett problem hen formulerade som ändrade roadmapen, en lansering hen drev över flera funktioner. Samla exempel för varje kompetens på målnivån och ta med feedback från de utvecklare och designers hen arbetar med.
En eller två gånger om året, och när produktteamet ändrar form – till exempel när du anställer din första Head of Product eller delar upp en produkt i flera. Skriv om varje cell som avstämningarna gång på gång snubblar på.
Lägg upp dess nivåer och färdigheter för ditt team, bedöm folk mot dem i avstämningar och håll besluten om befordran konsekventa.
Gratisplan · Inget kreditkort behövs
Design
Fem nivåer från junior designer till Head of Design, sex kompetenser från research till designsystem.
Teknik
Fyra nivåer från Engineering Manager till VP of Engineering, sex kompetenser för chefer.
Data och analys
Fem nivåer från junior till Principal, sju kompetenser från att formulera frågor till att förändra beslut.
Fyra till sex nivåer per karriärspår räcker för de flesta företag med 20 till 200 anställda. Så väljer du antalet, tecknen på för få eller för många nivåer och hur du lägger till en nivå senare.
Uppdaterad 1 oktober 2026