Tootejuhtimine
Tootejuht
Viis taset Junior tootejuhist Head of Productini ja kuus pädevust kliendiuuringutest tootestrateegiani.
- 5 taset
- 6 pädevust
Karjääriredeli mall
Viis taset Junior tootedisainerist Head of Designini ja kuus pädevust kasutajauuringutest disainisüsteemideni.
Tasuta pakett · Krediitkaarti pole vaja
See karjääriredel on kirjutatud umbes 20–200 inimesega ettevõtetele, kus tootedisainer töötab tavaliselt tootemeeskonna sees, teeb ise kasutajauuringuid, vastutab nii kasutajavoogude kui ka lõplike vaadete eest ja võib olla üks vähestest disaineritest. Redel kirjeldab viit taset alates karjääri alguses olevast inimesest kuni inimeseni, kes juhib kogu ettevõtte disaini. Kõrgeim tase, Head of Design, on disainivaldkonna juht, mitte spetsialisti tase.
Iga tase on määratletud selle järgi, mida disainer teeb ja kui kaugele tema töö ulatub, mitte tööaastate või portfoolio viimistletuse järgi. Loe pädevuste maatriksi rida vasakult paremale, et näha, kuidas üks ootus kasvab; loe taseme kirjeldust, et näha kõike, mida sellel tasemel oodatakse. Kasuta seda check-in’ides, enesehindamistes ja edutamisotsustes.
Kohanda redelit enne avaldamist. Nimeta tasemed ümber oma ametinimetuste järgi, liida pädevused kokku, kui sinu disainerid ei erista uuringuid liidesetööst, ja kirjuta ootused oma sõnadega ümber.
Disainib regulaarse juhendamise toel olemasoleva disainisüsteemiga selgelt piiritletud vaateid ja kasutajavooge.
Disainib ühe meeskonna funktsionaalsused algusest lõpuni, alates probleemi mõistmisest kuni väljalastud tulemuse kontrollimiseni.
Juhib tootevaldkonna disaini, sõnastab ebamääraseid probleeme ja tõstab enda ümber disaini kvaliteeti.
Vastutab kasutajakogemuse terviklikkuse eest üle meeskondade ja suunab teiste disainerite tööd.
Seab ettevõtte disainisuuna ja ehitab üles disainimeeskonna, mis selle ellu viib.
Iga rida on pädevus ja iga veerg tase. Loe rida vasakult paremale, et näha, kuidas ootus kasvab.
| Pädevus | Junior tootedisainer | Tootedisainer | Senior tootedisainer | Lead tootedisainer | Head of Design |
|---|---|---|---|---|---|
| Kasutajauuringud ja leiud | Osaleb teiste korraldatud kasutatavustestidel ja intervjuudel, teeb selged märkmed ja oskab iga oma disainiotsuse taga näidata leidu, millel see põhineb. | Planeerib ja viib funktsionaalsuse jaoks ise läbi intervjuusid ja kasutatavusteste, võtab õpitu kokku ja muudab selle põhjal disaini. | Valib oma valdkonna iga küsimuse jaoks sobiva uurimismeetodi, liidab uuringud kasutusandmete ja klienditoe tagasisidega ning jagab teadmisi, mis muudavad toote prioriteete. | Loob uurimispraktika, mida kasutab mitu meeskonda — mallid, osalejate baas, ühine koht leidude jaoks —, ja hoolitseb, et suured otsused oleksid uuringutega toetatud. | Teeb kasutajate mõistmisest osa sellest, kuidas ettevõte otsustab, määrab, kui palju ja kes uuringuid teeb, ning toob klienditeadmised juhtkonna aruteludesse. |
| Probleemi sõnastamine | Oskab selgitada iga ülesande taga olevat kasutaja probleemi ja eesmärki ning küsib ebaselge lähteülesande korral, selle asemel et oletada. | Kirjutab koos tootejuhiga funktsionaalsuse probleemikirjelduse, kaardistab praeguse kasutajateekonna ja uurib enne valikut mitut suunda. | Sõnastab ähmased soovid ümber selgeteks probleemideks koos edukriteeriumidega, seab kahtluse alla lähteülesanded, mis lahendavad vale probleemi, ja kujundab, mida meeskond järgmisena ehitab. | Tuvastab meeskondadeüleseid kasutajakogemuse probleeme — ebaühtlased kasutajavood, katkised teekonnad funktsionaalsuste vahel — ja saab need teekaardile. | Kujundab, milliseid probleeme ettevõte otsustab lahendada, ja hoolitseb, et disain oleks kaasatud enne prioriteetide seadmist, mitte pärast. |
| Interaktsiooni- ja visuaaldisain | Loob olemasolevatest komponentidest puhtaid ja ühtlaseid vaateid, katab palumisel tühja, vea- ja laadimisoleku ning järgib ligipääsetavuse põhireegleid. | Disainib terviklikke kasutajavooge koos kõigi olekute ja piirjuhtudega, kirjutab selgeid liidesetekste või teeb koostööd sellega, kes neid kirjutab, ning kontrollib kontrasti, fookuse järjekorda ja klaviatuuriga kasutamist. | Disainib keerukaid interaktsioone, mis vajavad uusi mustreid, teeb neist prototüüpe testimiseks kasutajate ja arendajatega ning seab kvaliteedilati, mida teised disainerid järgivad. | Hoiab kogu toote visuaalselt ja käitumuslikult ühtlasena, vaatab teiste disainerite tööd üle ühiste põhimõtete alusel ja juhib toote põhiosade ümberdisainimist. | Määrab toote disainikeele ja kvaliteedistandardid ning otsustab, kuidas bränd ja tootekogemus omavahel kokku sobivad. |
| Disainisüsteemid | Kasutab disainisüsteemi komponente õigesti ja juhib tähelepanu kohtadele, kus komponent päris juhtumiga ei sobi. | Pakub välja uusi komponente või variante koos selgete kasutusreeglitega, hoiab oma disainifailid korras ja uuendab süsteemi, kui funktsionaalsus seda vajab. | Vastutab disainisüsteemi ühe osa eest, hoiab koos arendajatega disaini ja koodi kooskõlas ning dokumenteerib mustrid nii, et teised saavad neid küsimata kasutada. | Vastutab disainisüsteemi kui terviku eest: otsustab, mis sinna kuulub, planeerib selle arendust koos arendusega ja mõõdab, kui laialt seda kasutatakse. | Otsustab, kui palju ettevõte disainisüsteemi investeerib ja kes seda hooldab, ning hoolitseb, et see teeniks tootestrateegiat, mitte ei muutuks omaette projektiks. |
| Koostöö ja suhtlus | Jagab tööd varakult ja sageli, küsib tagasisidet ja valmistab ette üleandmisfailid, mille põhjal arendajad saavad vähemate küsimustega ehitada. | Töötab iga päev oma tootejuhi ja arendajatega, esitleb disainiotsuseid koos põhjendustega ning aitab arendajaid teostuse ja ülevaatuse ajal. | Korraldab disainiülevaatusi ja -kriitikaid, peab toote- ja arendusjuhtidega kompromisside üle läbirääkimisi ning selgitab disainiotsuseid tootemeeskonnast väljaspool olevatele huvipooltele. | Viib mitu meeskonda kasutajakogemuse ühise suuna taha, lahendab meeskondadevahelisi disainialaseid erimeelsusi ja on toote- ja arendusjuhtide peamine disainipartner. | Esindab disaini juhtkonnas, loob usaldust kõigi valdkondadega ja selgitab disaini väärtust äritulemuste keeles. |
| Mõju ja meeskonna areng | Kontrollib, kuidas tema väljalastud disain kasutajatele toimib, tegutseb tagasiside põhjal ja paneb õpitu järgmise projekti jaoks kirja. | Jälgib oma funktsionaalsusi pärast lansseerimist, pakub andmete ja tagasiside põhjal välja täiendusi ning aitab uutel disaineritel sisse elada. | Mentordab teadlikult üht-kaht disainerit, annab kriitikat, mis aitab neil paremaks saada, ja osaleb disainerite värbamises. | Juhendab disainereid oma meeskondades, kujundab disainerite värbamisprotsessi ja portfoolio ülevaatuse ning seab rituaalid, mis hoiavad disaini kvaliteedi kõrgel. | Värbab ja arendab disainimeeskonda, määrab, kuidas disainerid selle redeli järgi arenevad, ja otsustab, kuidas meeskond ettevõtte kasvades üles ehitatakse. |
Keri tabelit külgsuunas, et näha kõiki tasemeid.
Laadi alla CSV-na Avaneb Excelis, Google Sheetsis või Numbersis.
Disainib regulaarse juhendamise toel olemasoleva disainisüsteemiga selgelt piiritletud vaateid ja kasutajavooge. Üksikud vaated, komponendid ja väikesed kasutajavood, mille raamistab tavaliselt kogenum disainer.
Disainib ühe meeskonna funktsionaalsused algusest lõpuni, alates probleemi mõistmisest kuni väljalastud tulemuse kontrollimiseni. Funktsionaalsused ühe tootemeeskonna vastutusalas, alates uuringutest ja kasutajavoogudest kuni lõpliku liideseni.
Juhib tootevaldkonna disaini, sõnastab ebamääraseid probleeme ja tõstab enda ümber disaini kvaliteeti. Tootevaldkond või mitu omavahel seotud funktsionaalsust, sageli mitme meeskonna peale.
Vastutab kasutajakogemuse terviklikkuse eest üle meeskondade ja suunab teiste disainerite tööd. Mitu meeskonda või kogu toote kasutajakogemus, sealhulgas disainisüsteem.
Seab ettevõtte disainisuuna ja ehitab üles disainimeeskonna, mis selle ellu viib. Kogu disainivaldkond, selle praktikad ja roll ettevõtte otsustes.
Ühe kuni kolme disaineriga vajad harva rohkem kui kolme taset. Jäta Lead-tase välja, kuni keegi päriselt suunab teisi disainereid üle meeskondade, ja lase kõige kogenumal disaineril täita Head of Designi rolli seni, kuni sellest saab täiskohaga töö.
Kui sul on eraldi uurijad, sisudisainerid või brändidisainerid, anna neile oma read või oma redel, selle asemel et seda redelit venitada. Väikeses meeskonnas hoia üks redel ja aktsepteeri, et inimesed on mõnes reas tugevamad kui teistes.
Redeli järgi hinnates küsi, mis muutus kasutajate ja äri jaoks, mitte ainult seda, kui viimistletud vaated välja näevad. Kaunis ümberdisain, mida keegi kasutusele ei võtnud, on nõrgem tõend kui lihtne kasutajavoog, mis peatas kasutajate äralangemise.
Seo iga disainitase toote- ja arendustasemetega, millel on sarnane vastutusala ja palk, nii et Senior tootedisainer on Senior arendaja ja Senior tootejuhiga samal kõrgusel. See hoiab tootemeeskonnad tasakaalus.
KKK
20–200 inimesega ettevõttes piisab neljast või viiest. See mall kasutab viit: Junior tootedisainer, Tootedisainer, Senior tootedisainer, Lead tootedisainer ja Head of Design. Kahe-kolme inimesega disainimeeskond võib alustada kolmest ja lisada tasemeid, kui tekivad päris rollid.
Sellise suurusega ettevõttes tavaliselt mitte. Tootedisainerid katavad siin uuringud, kasutajavood ja liidesetöö ning redel käsitleb neid ühe töö ridadena. Jaga redel ainult siis, kui värbad inimesi, kes teevad täiskohaga üht osa.
Jah. Senior ja Lead tootedisainerid kasvavad nende probleemide suuruse ja keerukuse kaudu, mille eest nad vastutavad, ning oma mõju kaudu teistele disaineritele. Inimeste juhtimine on eraldi valik, mis väikeses ettevõttes algab tavaliselt Head of Designi tasemel.
Näiteid viimasest kuuest kuust sihttaseme iga pädevuse kohta: uuring, mis muutis otsust, kasutajavoog, mis parandas mõõdikut, disainisüsteemi lisatud muster, disainer, kelle arengut ta toetas. Lisa tagasiside tootejuhtidelt ja arendajatelt, kellega ta töötab.
Vaata see üle kord või kaks aastas ja alati, kui disainimeeskond muutub — näiteks kui värbad esimese disainijuhi või esimese täiskohaga uurija. Kirjuta ümber iga ootus, mis tekitab check-in’ides pidevalt erimeelsusi.
Seadista selle tasemed ja oskused oma meeskonnale, hinda inimesi nende põhjal check-in’ides ja hoia edutamisotsused järjepidevad.
Tasuta pakett · Krediitkaarti pole vaja
Tootejuhtimine
Viis taset Junior tootejuhist Head of Productini ja kuus pädevust kliendiuuringutest tootestrateegiani.
Arendus
Viis taset Junior arendajast Principal-insenerini ja kuus pädevust koodi tarnimisest meeskonna kasvatamiseni.
Turundus
Viis taset turundusassistendist turundusdirektorini ja kuus pädevust kampaaniate elluviimisest kasvu eest vastutamiseni.