Перейти до вмісту
Меню

Мова

Для IT-компаній

Система грейдів і кар’єрних драбин для IT-компанії, що росте

Тримайте рівні, критерії підвищення й зарплатні вилки узгодженими в усіх департаментах — розробці, продукті, дизайні та решті, — і спирайтеся на них у чек-інах, які люди справді проходять.

Безкоштовний тариф · Банківська картка не потрібна

Знайомо?

Що ламається між 50 і 200 співробітниками

  • Кожен департамент вигадав власні рівні

    У розробці п’ять рівнів, у продажах три, а в дизайні посади, які ні з чим не порівняти. Двоє людей зі схожою роботою отримують різний результат залежно від того, який керівник пише обґрунтування підвищення.

  • Рости можна лише в керівники

    Сильні інженери й дизайнери неохоче стають керівниками, бо експертного треку немає або він закінчується зарано.

  • Зарплатні вилки живуть окремо від рівнів

    Зарплату визначають під час найму, а далі вона дрейфує. Ніхто не може сказати, яка вилка належить якій ролі, тож кожен перегляд зарплат починається з нуля.

  • Чек-іни ні на які очікування не спираються

    Керівники проводять оцінку з пам’яті й порожнього документа, тож зворотний зв’язок важко порівняти й важко перетворити на дії.

Як допоможе LadderKit

Одна кар’єрна структура для всіх департаментів

Спільні будівельні блоки, якими кожен департамент розпоряджається сам, — у розмовах, від яких залежить кар’єра.

Свій фреймворк у кожного департаменту, одна форма для всіх

Кожен департамент веде свій фреймворк — чернетка, редагування людьми, яких ви призначили, публікація, — але всі фреймворки складаються з однакових блоків: треків, рівнів, ролей і навичок.

Експертний і управлінський треки поруч

Будуйте паралельні треки всередині департаменту, щоб для росту не треба було керувати людьми. Видно, хто обіймає кожну роль на кожному рівні.

Критерії підвищення, записані один раз

Задайте в матриці навичок рівень, якого кожна роль очікує за кожною навичкою. Та сама таблиця стає планкою в кожній команді й у кожному обґрунтуванні підвищення.

Зарплатні вилки, прив’язані до ролей

Додайте до кожної ролі одну чи кілька зарплатних вилок — за валютою та локацією — і експортуйте будь-яку роль у PDF з потрібними навичками й оплатою.

Чек-іни, що починаються з очікувань

Кожен чек-ін заздалегідь заповнено навичками, яких вимагає роль людини, та очікуваним рівнем, тож обидві сторони оцінюють за фреймворком, а не з пам’яті.

Усі можливості продукту

На практиці

Як IT-компанії впроваджують це в себе

Три департаменти в одній структурі

  1. Місяць 1CTO першим публікує фреймворк розробки й робить керівників продукту та дизайну редакторами фреймворків їхніх департаментів.
  2. Місяць 2Продукт і дизайн описують свої треки й навички в тій самій формі. До публікації керівна команда порівнює рівні різних департаментів між собою.
  3. Місяць 3До кожної ролі прив’язують зарплатні вилки, тож офери й перегляди зарплат починаються з ролі, а не з останнього оферу, який хтось пам’ятає.

Раунд підвищень, що витримує порівняння між командами

  1. Перед раундомУ кожного кандидата є завершений чек-ін за очікуваними рівнями навичок його ролі з підсумком у PDF.
  2. ПропозиціїКерівники пропонують підвищення з письмовим обґрунтуванням, і кожна пропозиція йде до когось вище за того, хто її подав.
  3. РішенняТі, хто вирішує, відкривають профіль кожної людини: оцінки в динаміці, зміни за кожною навичкою між чек-інами, завдання з розвитку та зворотний зв’язок.
  4. Дата набуття чинностіСхвалені підвищення змінюють роль людини в погоджену дату, а аргументація лишається разом із рішенням.

Шаблони

Шаблони для компанії з кількома департаментами

Почніть кожен департамент з його власної драбини, а потім тримайте структуру єдиною для всіх.

  • Розробка

    Розробник

    П’ять рівнів від Junior до Principal і шість компетенцій — від розробки й випуску до розвитку команди.

    • 5 рівнів
    • 6 компетенцій
  • Розробка

    Керівник розробки

    Чотири рівні від Engineering Manager до VP of Engineering і шість управлінських компетенцій.

    • 4 рівні
    • 6 компетенцій
  • Розробка

    DevOps-інженер

    Чотири рівні від Junior до Staff DevOps-інженера і шість компетенцій — від інфраструктури до допомоги розробникам.

    • 4 рівні
    • 6 компетенцій
  • Розробка

    QA-інженер

    Чотири рівні від Junior QA до Lead QA і шість компетенцій — від тест-дизайну до практик якості в команді.

    • 4 рівні
    • 6 компетенцій
  • Продукт

    Продакт-менеджер

    П’ять рівнів від Junior PM до Head of Product і шість компетенцій — від дослідження клієнтів до продуктової стратегії.

    • 5 рівнів
    • 6 компетенцій
  • Дані та аналітика

    Аналітик даних

    П’ять рівнів від Junior до Principal і сім компетенцій — від постановки питання до впливу на рішення.

    • 5 рівнів
    • 7 компетенцій

Усі шаблони

Тарифи

Ціни для компанії з кількома департаментами

Тарифи рахуються за організацію, а не за місце. «Розвиток» — 299 € на місяць: до 80 людей і до 10 кар’єрних фреймворків; «Розширений» — 499 € на місяць: будь-яка кількість людей і необмежена кількість кар’єрних фреймворків.

Усі основні можливості є на кожному тарифі. Платні тарифи додають дві речі: на тарифах «Початковий», «Розвиток» і «Розширений» сповіщення можуть надходити людям у Slack замість листів, а на тарифах «Початковий», «Розвиток» і «Розширений» адміністратор може зробити вхід через Google або Microsoft обов’язковим для всієї організації.

  • Безкоштовний

    0 €/міс

    Для невеликих команд, які вперше описують кар’єрні рівні.

    • До 10 людей
    • 1 кар’єрний фреймворк
    • Усі основні можливості
    Почати безкоштовно
  • Початковий

    149 €/міс

    Для команд, що зростають і готові формалізувати кар’єрні шляхи.

    • До 35 людей
    • До 5 кар’єрних фреймворків
    • Усі основні можливості
    • Сповіщення в Slack
    • Можливість вимагати вхід через Google або Microsoft
    Почати
  • Найпопулярніший

    Розвиток

    299 €/міс

    Для компаній, що масштабуються, з кількома командами й департаментами.

    • До 80 людей
    • До 10 кар’єрних фреймворків
    • Усі основні можливості
    • Сповіщення в Slack
    • Можливість вимагати вхід через Google або Microsoft
    Почати
  • Розширений

    499 €/міс

    Для більших організацій, яким потрібен запас для зростання.

    • Без обмеження кількості людей
    • Без обмеження кількості фреймворків
    • Усі основні можливості
    • Сповіщення в Slack
    • Можливість вимагати вхід через Google або Microsoft
    Почати

Усі основні можливості є в кожному тарифі. Платні тарифи додають сповіщення в Slack і можливість зробити вхід через Google або Microsoft обов’язковим; в іншому ви платите за розмір тарифу — кількість людей і кар’єрних фреймворків.

Порівняти всі тарифи

Питання та відповіді

Часті питання

Чи може кожен департамент мати власну кар’єрну драбину?

Так. Кожен департамент отримує власний кар’єрний фреймворк зі своїми треками, рівнями, ролями й навичками; його редагують призначені вами люди й публікують, коли він готовий. Будівельні блоки скрізь однакові, тож усі департаменти описують рівні в тих самих термінах, а керівництво може зіставити їх поруч.

Чи можна вести експертний і управлінський треки паралельно?

Так. У департаменті може бути кілька треків поруч — наприклад, експертний трек і управлінський трек, — кожен зі своїми ролями й рівнями.

Як зарплатні вилки пов’язані з грейдами?

Вилки прив’язані до ролей, а ролі стоять на рівнях усередині треку. Роль може мати кілька вилок — за валютою та локацією, — а її PDF показує їх поруч із потрібними навичками.

Хто бачить зарплатні вилки?

Усі співробітники вашої організації — якщо ви їх додасте, адже вилки необов’язкові. У застосунку вони показуються на кожній ролі поруч із людьми, які її обіймають; у PDF ролі є вилки, але не люди. Змінювати їх можуть адміністратори й редактори департаменту. Не готові до прозорості зарплат? Поки що просто не додавайте їх.

Як зробити рішення про підвищення однаковими в усіх командах?

Використовуйте одну матрицю навичок на фреймворк як орієнтир і для чек-інів, і для обґрунтувань підвищення. Підвищення пропонують із письмовим обґрунтуванням, а вирішує той, хто вище за автора пропозиції, тож випадки можна порівнювати поруч.

Наші рівні вже лежать у таблицях. Чи можна їх перенести?

Автоматичного імпорту немає: кожен фреймворк відтворюють у LadderKit вручну. Більшість команд користується цим, щоб заодно прибрати рівні й навички, якими насправді ніхто не користується.

Більше на цю тему

  • Кар’єрні драбини

    Експертний і управлінський трек: як побудувати подвійну кар’єрну драбину

    Як вести експертний трек поруч з управлінським: де вони розходяться, як вирівняти їхні рівні і як людям переходити між треками, нічого не втрачаючи.

    Оновлено 1 жовтня 2026 р.

  • Кар’єрні драбини

    Кар’єрна драбина, кар’єрний фреймворк і матриця компетенцій: у чому різниця

    П’ять термінів, які постійно плутають: кар’єрна драбина, кар’єрний фреймворк, матриця компетенцій, рівень і грейд. Розбираємо кожен і складаємо їх разом на прикладі одного департаменту.

    Оновлено 1 жовтня 2026 р.

Зведіть усі департаменти в одну кар’єрну структуру

Почніть безкоштовно: зберіть фреймворк першого департаменту й випробуйте його на одній команді, а для впровадження оберіть «Розвиток» або «Розширений».

Безкоштовний тариф · Банківська картка не потрібна