Свій фреймворк у кожного департаменту, одна форма для всіх
Кожен департамент веде свій фреймворк — чернетка, редагування людьми, яких ви призначили, публікація, — але всі фреймворки складаються з однакових блоків: треків, рівнів, ролей і навичок.
Для IT-компаній
Тримайте рівні, критерії підвищення й зарплатні вилки узгодженими в усіх департаментах — розробці, продукті, дизайні та решті, — і спирайтеся на них у чек-інах, які люди справді проходять.
Безкоштовний тариф · Банківська картка не потрібна
Знайомо?
У розробці п’ять рівнів, у продажах три, а в дизайні посади, які ні з чим не порівняти. Двоє людей зі схожою роботою отримують різний результат залежно від того, який керівник пише обґрунтування підвищення.
Сильні інженери й дизайнери неохоче стають керівниками, бо експертного треку немає або він закінчується зарано.
Зарплату визначають під час найму, а далі вона дрейфує. Ніхто не може сказати, яка вилка належить якій ролі, тож кожен перегляд зарплат починається з нуля.
Керівники проводять оцінку з пам’яті й порожнього документа, тож зворотний зв’язок важко порівняти й важко перетворити на дії.
Як допоможе LadderKit
Спільні будівельні блоки, якими кожен департамент розпоряджається сам, — у розмовах, від яких залежить кар’єра.
Кожен департамент веде свій фреймворк — чернетка, редагування людьми, яких ви призначили, публікація, — але всі фреймворки складаються з однакових блоків: треків, рівнів, ролей і навичок.
Будуйте паралельні треки всередині департаменту, щоб для росту не треба було керувати людьми. Видно, хто обіймає кожну роль на кожному рівні.
Задайте в матриці навичок рівень, якого кожна роль очікує за кожною навичкою. Та сама таблиця стає планкою в кожній команді й у кожному обґрунтуванні підвищення.
Додайте до кожної ролі одну чи кілька зарплатних вилок — за валютою та локацією — і експортуйте будь-яку роль у PDF з потрібними навичками й оплатою.
Кожен чек-ін заздалегідь заповнено навичками, яких вимагає роль людини, та очікуваним рівнем, тож обидві сторони оцінюють за фреймворком, а не з пам’яті.
На практиці
Шаблони
Почніть кожен департамент з його власної драбини, а потім тримайте структуру єдиною для всіх.
Розробка
П’ять рівнів від Junior до Principal і шість компетенцій — від розробки й випуску до розвитку команди.
Розробка
Чотири рівні від Engineering Manager до VP of Engineering і шість управлінських компетенцій.
Розробка
Чотири рівні від Junior до Staff DevOps-інженера і шість компетенцій — від інфраструктури до допомоги розробникам.
Розробка
Чотири рівні від Junior QA до Lead QA і шість компетенцій — від тест-дизайну до практик якості в команді.
Продукт
П’ять рівнів від Junior PM до Head of Product і шість компетенцій — від дослідження клієнтів до продуктової стратегії.
Дані та аналітика
П’ять рівнів від Junior до Principal і сім компетенцій — від постановки питання до впливу на рішення.
Тарифи
Тарифи рахуються за організацію, а не за місце. «Розвиток» — 299 € на місяць: до 80 людей і до 10 кар’єрних фреймворків; «Розширений» — 499 € на місяць: будь-яка кількість людей і необмежена кількість кар’єрних фреймворків.
Усі основні можливості є на кожному тарифі. Платні тарифи додають дві речі: на тарифах «Початковий», «Розвиток» і «Розширений» сповіщення можуть надходити людям у Slack замість листів, а на тарифах «Початковий», «Розвиток» і «Розширений» адміністратор може зробити вхід через Google або Microsoft обов’язковим для всієї організації.
0 €/міс
Для невеликих команд, які вперше описують кар’єрні рівні.
149 €/міс
Для команд, що зростають і готові формалізувати кар’єрні шляхи.
Найпопулярніший
299 €/міс
Для компаній, що масштабуються, з кількома командами й департаментами.
499 €/міс
Для більших організацій, яким потрібен запас для зростання.
Усі основні можливості є в кожному тарифі. Платні тарифи додають сповіщення в Slack і можливість зробити вхід через Google або Microsoft обов’язковим; в іншому ви платите за розмір тарифу — кількість людей і кар’єрних фреймворків.
Питання та відповіді
Так. Кожен департамент отримує власний кар’єрний фреймворк зі своїми треками, рівнями, ролями й навичками; його редагують призначені вами люди й публікують, коли він готовий. Будівельні блоки скрізь однакові, тож усі департаменти описують рівні в тих самих термінах, а керівництво може зіставити їх поруч.
Так. У департаменті може бути кілька треків поруч — наприклад, експертний трек і управлінський трек, — кожен зі своїми ролями й рівнями.
Вилки прив’язані до ролей, а ролі стоять на рівнях усередині треку. Роль може мати кілька вилок — за валютою та локацією, — а її PDF показує їх поруч із потрібними навичками.
Усі співробітники вашої організації — якщо ви їх додасте, адже вилки необов’язкові. У застосунку вони показуються на кожній ролі поруч із людьми, які її обіймають; у PDF ролі є вилки, але не люди. Змінювати їх можуть адміністратори й редактори департаменту. Не готові до прозорості зарплат? Поки що просто не додавайте їх.
Використовуйте одну матрицю навичок на фреймворк як орієнтир і для чек-інів, і для обґрунтувань підвищення. Підвищення пропонують із письмовим обґрунтуванням, а вирішує той, хто вище за автора пропозиції, тож випадки можна порівнювати поруч.
Автоматичного імпорту немає: кожен фреймворк відтворюють у LadderKit вручну. Більшість команд користується цим, щоб заодно прибрати рівні й навички, якими насправді ніхто не користується.
Як вести експертний трек поруч з управлінським: де вони розходяться, як вирівняти їхні рівні і як людям переходити між треками, нічого не втрачаючи.
Оновлено 1 жовтня 2026 р.
П’ять термінів, які постійно плутають: кар’єрна драбина, кар’єрний фреймворк, матриця компетенцій, рівень і грейд. Розбираємо кожен і складаємо їх разом на прикладі одного департаменту.
Оновлено 1 жовтня 2026 р.
Почніть безкоштовно: зберіть фреймворк першого департаменту й випробуйте його на одній команді, а для впровадження оберіть «Розвиток» або «Розширений».
Безкоштовний тариф · Банківська картка не потрібна